×愛莉絲快跑。
試問,今天幾點醒來呢?
重問,今天幾點被吵醒?
答:一樣八點多啦。
靠有聽到聲音啊連電腦開機聲我都有聽到。
怎麼沒人。
嚇到我的毛了。
結果過幾分鐘他就出現了。
於是我推斷他是先來到我房間並且開機,然後到一樓吃完早餐才上來的。
本來想著繼續睡。
因為今天沒行程而且也好累。
原因是他一樣開RC打信長,然後就你知道的人玩遊戲一激動起來那嘴巴會控制不住。
決定起床到一樓吃早餐。
看到兩杯奶茶跟一個漢堡。
我早餐也不會渴到必須喝兩個奶茶才行。
所以另外一杯是表弟的。
那就證實剛剛他消失的時間是在吃早餐,而且他還沒有喝奶茶,一口都沒喝。
突然客廳傳來爸爸的聲音,他說順便把奶茶拿上去給他喝。
何況我本來就打算在一樓吃的。
還有媽別驚訝我為什麼這麼早起。
然後我就一直待在一樓。
拿著IPod,載了一款叫Rushing Alice的遊戲。
遊戲如其名。
操作方式很簡單就是跳跟攻擊而已。
有些障礙物會阻礙愛莉絲可選擇跳過去或是攻擊。
但其實不用全部都攻擊也沒關係,因為那攻擊有延遲時間。
要是連續遇到障礙物那就GG了。
但衝刺過去打敗怪物倒是會得到金幣,比起收集寶石我覺得這還比較有效率。
從遊戲拿到的錢可以來買紙娃娃系統,但我還是優先的升級技能。
因為不想狂GG。
其他的道具跟服裝,等我技能制霸後再說。
我還以為是同伴耶!
沒想到造成我速度降慢跳躍能力減弱,超級消耗我的體力。
重點是當里程數已經走到很後面的時候就一直遇到熊熊。
想不碰都不行。
覺得障礙物都比熊還來得可愛多了。
除了碰到荊棘牆直接GG外,其他的碰到不會GG,只會損害其他方面而已。
那個什麼盔甲兵的,一碰到就體力減半,整個夠嗆的。
要嘛就別碰他要不就直接撞死他,乾脆點。
然後蝙蝠……實在很難攻擊到他。
被他碰到我還不知道是被拿走什麼。
多次實驗後才發現。
這無恥蝙蝠竟然是偷走我辛辛苦苦一枚一枚收集的媽尼啊啊啊啊啊啊啊!
看我不撞死你才怪!你這可惡蝙蝠!
這遊戲應該是沒終點的,愛莉絲要一直跑。
場景會隨機變換。
畫面還滿精緻的。
打算先把這遊戲破關。
下午補眠。
結果聽音辨位的副作用就是容易清醒。
感覺好像有睡覺又好像沒睡到。
睡到起來還有點餓。
畢竟中午沒吃。
早上練長笛練到表弟去搭車。
最近長笛練習狀況沒進度的很嚴重。
對於喜歡上動漫並不後悔。
反正我宅茶。
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